Por Axel Christiansen21 OCTUBRE 2026
Mientras la IA, las fusiones multimillonarias y el colapso de la civilización occidental avanzan a pasos agigantados, la industria del entretenimiento sigue dejando caer nombres que hasta no hace mucho eran considerados clave.
Tal es el caso de BioWare, estudio de videojuegos canadiense fundado en el año 1995 y que fue cuna de icónicas series del mundo del RPG como Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR), Dragon Age y Mass Effect. El año 2007 fue adquirido por Electronic Arts (EA), alero bajo el cual desarrollaron la franquicia espacial de Mass Effect, la saga Dragon Age y también el fallido proyecto de Anthem.
Tras el lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard en el año 2024, se sabía que el estudio ya estaba trabajando en un nuevo capítulo de su serie de ciencia ficción, proyecto que comenzó a temblar una vez se conoció en agosto recién pasado que EA fue adquirida de manera completa por un consorcio liderado por el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita (PIF).
La noticia cayó como un balde de agua fría para los fanáticos de los videojuegos, considerando que las inversiones del reino saudí en el campo del entretenimiento suelen utilizarse para blanquear la imagen del país y su régimen autoritario, pero también para eliminar toda clase de referencias a comentarios políticos o representación de la comunidad LGBTQ+ dentro de sus juegos, algo que siempre ha sido clave dentro de las opciones narrativas de los títulos de BioWare.
Pues bien, las advertencias se hicieron realidad ya que esta jornada, en un comunicado emitido entre EA y BioWare, se anunció que el estudio canadiense cerrará sus puertas, cancelando definitivamente el nuevo proyecto de Mass Effect y dejando a sus más de 400 trabajadores desvinculados.
“Lo que ha construido BioWare durante generaciones es algo para recordar y celebrar. Estos juegos se convirtieron en mucho más gracias a que ustedes los jugaron, debatieron sus decisiones, se enamoraron de sus personajes e hicieron suyos estos mundos”, escribió el equipo de BioWare en su mensaje de despedida publicado en la red social X.
Por otro lado, EA hizo público lo que será su nuevo enfoque para los próximos años, el cual podría resumirse en “deportes, armas y Star Wars”, resaltando que pondrán el foco en sus franquicias de fútbol, un nuevo título de fútbol americano y el regreso de la saga de boxeo Fight Night. Además, Battlefield, Apex Legends y un nuevo shooter desarrollado en conjunto por Respawn Entertainment y DICE se posicionan como las principales apuestas de una compañía que alguna vez estuvo en la cima de la industria y que hoy resulta cada vez más irreconocible.