Steam ha tenido en 2026 de ensueño con un récord en facturación increíble. Estos son los juegos que han hecho que la tienda de Valve arrase, una vez más

2026/07/12

Aunque Valve no lo reconozca públicamente, Steam lleva años rompiendo sus propios récords en facturación. Según los datos publicados por la firma de análisis Alinea Analytics, Steam generó 11.100 millones de dólares en ingresos brutos durante el primer semestre de 2026, la cifra más alta jamás registrada por la plataforma en un período de 6 meses. La cantidad supera lo que Valve ingresó durante 2020, el año en que la pandemia disparó las ventas de videojuegos a nivel mundial.

Valve ingresa más dinero que en toda la pandemia, pero la explicación detrás de la cifra sorprende incluso a los analistas Así ha crecido la facturación de Steam semestre a semestre hasta llegar a su máximo histórico en 2026.

Como puedes ver en el gráfico, Valve también ha superado el segundo semestre de 2025, que incluía las rebajas de invierno y el lanzamiento de decenas de videojuegos importantes, como Monster Hunter Wilds, Borderlands 4, Battlefield 6, ARC Raiders, etc. Comparado con ese periodo, el crecimiento se sitúa en un 14,5%, mientras que frente al semestre anterior (con Black Friday y rebajas de Navidad de por medio) la subida ronda el 8%. Lo curioso es que este crecimiento no viene principalmente por los estrenos de 2026.

Alinea Analytics señala que un 79% de los ingresos de Steam estos primeros 6 meses proceden de juegos ya lanzados en años anteriores, frente al 71% que representaba hace un par de años. Es decir, la tienda de Valve está creciendo más gracias a lo que los jugadores ya compraron (o siguen comprando) que gracias a los grandes estrenos de 2026. Esto implica que millones de personas prefieres disfrutar de los títulos estrenados del pasado que pagar precio completo por AAA actuales.

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Eso no significa que los lanzamientos de 2026 no tengan importancia. Tal y como comparte Rhys Elliot en X/Twitter, sus estimaciones sugieren que Forza Horizon 6 encabeza el ranking de nuevos juegos por ingresos con 197,6 millones de dólares, seguido de Resident Evil Requiem (194,5 millones) y Crimson Desert (190,1 millones). Slay the Spire 2 aparece en cuarta posición con 141,7 millones generados, una cifra que sorprende mucho si tenemos en cuenta que se trata de un juego en acceso anticipado vendido a 23 euros.

Valve ingresa más dinero que en toda la pandemia, pero la explicación detrás de la cifra sorprende incluso a los analistas El top 6 de juegos más rentables de 2026 en Steam, según las estimaciones de Alinea Analytics

El resto del top lo completan títulos que han dado mucho de qué hablar este año. Subnautica 2 ha ingresado 133,6 millones de dólares, aunque solo ha convertido un 12% de su lista de deseos desde que llegó en acceso anticipado en mayo, pero Alinea Analytics estima que solo el 12% de los usuarios que lo tenían en su lista de deseados de Steam ha terminado comprándolo. El contraste con Slay the Spire 2 es notable ya que el roguelike habría atraído al 40% de quienes lo tenían en su lista de deseados, y ambos son early access.

Sin embargo, el fenómeno de 2026 tiene nombre y apellidos. Meccha Chameleon, un juego de solo dos personas que propone partidas multijugador en las que los jugadores deben camuflarse con el escenario y engañar a sus rivales para sobrevivir. Este indie ha vendido más de 15 millones de copias en todo el mundo, convirtiéndose en el título más vendido por copias de todo 2026 en Steam. Todo ello le ha llevado a facturar 71,3 millones de dólares con un precio de apenas 6 euros.

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Este último caso resume bastante bien el estado actual del mercado de PC y por qué su éxito es incontestable. Un juego indie de 6 euros puede liderar las ventas por unidades mientras otro AAA que cuesta 10 veces más domina la tabla de ingresos. Lo mejor es que ambos modelos conviven sin canibalizarse dentro de la misma tienda. Esta es la prueba de que Steam ya no depende de un único producto para crecer, sino de la suma de nichos, catálogo clásicos de juegos, grandes juegos y periodos de ofertas.

Con estos números sobre la mesa, no sería extraño que el segundo semestre de 2026 vuelva a superar cualquier récord anterior, especialmente si se suman las rebajas de invierno y los grandes lanzamientos que todavía queda por llegar este año (Gears of War: E-Day, Phantom Blade Zero, Halo: Campaign Evolved, The Blood of Dawnwalker o Call of Duty: Modern Warfare 4, entre otros). ¿Cuál crees que será el próximo juego que explotará en Steam? En las últimas horas hemos visto a Assassin's Creed Black Flag Resynced superar los 100.000 usuarios simultáneos y a Palworld con la 1.0 llegar a 855.525 jugadores concurrentes.

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